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jueves, 8 de diciembre de 2011

miércoles, 26 de octubre de 2011

La Rules Cyclopedia de D&D en Español


Hace un par de meses, comencé a trabajar en el proyecto de traducción amateur más grande que he podido empezar: la traducción de la Rules Cyclopedia. Yo no me dedico a esto de la traducción profesionalmente, desde luego, pero si que hay una cosa que tengo clara, bueno dos: 1) Hago esto porque me gusta y 2) A veces hay que hacer las cosas porque te das cuenta que nadie más las va a hacer. Creo que este proyecto cumple estas dos condiciones, y por tanto no hay nada que me anime más que poder terminar de traducir esta joya de los juegos de rol para todos vosotros, y para mi, porsupuesto, pues en mi grupo de rol estamos rememorando viejos tiempos con las ediciones más clásicas de D&D.

Aunque algunos no sabrán de que libro hablo, los más veteranos seguramente si que lo conocerán.
Se trata, quizá, del mayor compendio de reglas para Dungeons & Dragons jamas escrito. Se escribió para recopilar todas las reglas existentes hasta el momento y por tanto: reunió las reglas de la caja básica (la roja) y las subsiguientes que salieron hace ya más de 30 años si no recuerdo mal (expert, companion y master; la inmortal saldría aparte). Aún veo comentarios en Amazon de gente que dice que  sigue usando este libro aún habiendo cambiado de edición, porque es muy bueno y completo.

Sólo queria decir que, aparte de darme algo de autopublicidad (sí que pasa, es mi blog y escribo en él lo que quiero jejeje) llevo ya unas 60 páginas traducidas (son algo más de 300 en total, así que me queda mucho todavía, poco a poco...) pero que lo hago con ilusión, y se que detrás de las frías pantallas de ordenador hay gente que lee esto y se ilusiona (o eso espero!) con la idea de tener este gran y mítico libro en completo castellano, así que, por eso lo anuncio ya, para que sepais que dentro de unos meses, y en exclusiva, tendréis la Rules Cyclopedia totalmente traducida al español, aquí en Entretenimiento y Parafernalia.


martes, 18 de octubre de 2011

Vuelven las miniaturas de D&D

¡¿Miniaturas de nuevo?! si no lo veo no lo creo

Hace unos días Wizards of the Coast anunciaba que, durante el 2012, van a sacar a la venta una serie de packs de miniaturas temáticas (drow, goblins, etc..) con 12 miniaturas por caja. No se tratará por tanto de boosters aleatorios, y al no ser edición limitada, se supone, estarán más tiempo en stock, aunque en principio no serán miniaturas nuevas, sino las ya aparecidas anteriorme y ahora recopiladas en este formato caja de 12.

Es una buena noticia, por tanto, ya que aparte de servir para completar o aumentar tu colección de miniaturas, por lo visto van a ser de utilidad para cierto nuevo juego de la casa que por lo visto no usará dados... ¡intrigado me tienen estos de WotC! La noticia aquí (a partir de las 11:49 h)

Bueno, mientras nos van contando más cosas de ese nuevo e intrigante juego, nosotros iremos echando otra partida al d&d.... ¿y tú?

Adentrarse en las Mansiones de la Locura


Este verano adquirí uno de esos juegos que te quitan el sueño: Las Mansiones de la Locura, de los chicos de Fantasy Flight, y gracias también a Edge Ent. podemos disfrutar de este juegazo que no se porqué, pero me sigue recordando dulcemente a nuestro querido Alone in the Dark (sí sí, el juego de PC, el de Infogrames).
Las Mansiones de la Locura es un juego de exploración y misterio en el que varios investigadores (los buenos) tienen que ir por una gran casa descubriendo sus secretos y habitantes.
De momento, por desgracia no he podido jugar una partida por falta de tiempo y mi casi plena dedicación a d&d. Pero si que os subo una pequeña guía fotográfica del juego recién abierto, para que podais ver bien sus contenidos:

Manuales: el de Reglas, y el del Guardián, donde se encuentran los escenarios

Componentes a porillo, cartas, tiles, minis, la caja pequeña pero bastante alta, asi que cabe bien todo

Los tiles son muy muy buenos, representando los interiores pero también algún que otro exterior de la mansión
Un montón de cartas, como nos gusta...

Las miniaturas están muy bien, aquí teneis a los investigadores

¡Bichos bichos!- zombis, sectarios, cthonians, maniacos, brujas, de todo un poco...

Detalle de los tokens y las cartas (ya protegidas por las funditas)

Detalle Chtonians y Shoggoths

Tras leer alguna que otra barbaridad por internet quería terminar diciendo (o aclarando) que no se trata de ninguna revisión ni actualización de Arkham Horror, son dos juegos diferentes, como muchos otros basados en el mundo de Howard Phillips Lovecraft. Tratándose este de un componente más de exploración, así como algo cercano al Descent (aunque tampoco es lo mismo) y combinando la investigación con matar algún que otro monstruo (vamos que tampoco se trata de un "mata mata").

lunes, 19 de septiembre de 2011

Dungeon & Dragons: El cubil del dragón



Aquí traigo la primera aventura de la caja "El Cubil del Dragón" (de las 3 que vienen) para Dungeons & Dragons (ed. TSR/Borrás). Como ya os dije estoy intentado traducir (poco a poco) todo el material difícil o imposible de encontrar en español. Esta aventura, dicen, es una de las más míticas que existen para la caja negra de tsr del Dungeons & Dragons, así que, sin más dilación:

El cubil del Dragón: El cubil del dragón salvaje

Próximamente subiré las 2 aventuras restantes que conforman la caja del Cúbil del Dragón, y por cierto si encontrais erratas o cosas mejorables en las aventuras no dudeis en decirmelo y lo corregiré de inmediato.

EDITO: A continuación, la segunda aventura del pack, recién traducida, espero que os guste:

El Refugio de la Sierpe (Wyrmhaven)

EDITO: Bueno, pues aquí teneis por fin la tercera y última aventura que cierra la trilogía del Cubil del Dragón para D&D Básico. En esta aventura os enfrentaréis a un temible y poderoso dragón rojo...

La Liga de la Serpiente Roja

domingo, 4 de septiembre de 2011

Dungeons & Dragons Básico



En estos momentos de fiebre retro, aprovecho para compartir el enlace de la edición de Borrás del Dungeons & Dragons (la caja negra). Esta edición goza de las ventajas de la 1ª edición, pero con la sencillez (que no simpleza) de los juegos de tablero actuales. Si quieres iniciarte en el mundo de los juegos de rol, o te gusta la 4ª edición (pero la ves lenta y complicada) este es tu juego. Inicialmente venía en una caja con fichas y mapas, aparte del manual (60 y pico hojas) pero solamente con el manual te puedes apañar para montarte partidas la mar de divertidas, y si tienes algunos tiles y miniaturas, la diversión se multiplica.
Cortesía de harkonen, y escaneado en HD: Dungeons & Dragons Básico (Borrás)

¿Y tú qué opinas? ¿Te parece una edición versión del D&D? ¿O la ves demasiado básica y prefieres mucha más complejidad en las reglas?

sábado, 3 de septiembre de 2011

Dungeons & Dragons: Assault on Raven's Ruin

¡Asaltemos la Ruina del Cuervo!

Aquí subo la traducción de una de las aventuras pertenecientes a "La Grieta del Trueno", módulo de lo que fue la caja negra de Dungeons & Dragons, que básicamente usaba las reglas de la 1a edición de Dungeons & Dragons, pero reducidas para jugar de manera fácil y rápida:
Asalto a la Ruina de Raven

Es una aventura que no salió en español, así que puede ser interesante para quién quiere tener la colección completa o para los nostálgicos (como yo) que quieran volver a jugar a Dungeons & Dragons clásico, ¡nuestro grupo empezará a jugarlas todas en breve!

Espero que os guste. Próximamente seguiré subiendo estos módulos clásicos que iré traduciendo, que son difíciles de encontrar (o imposibles en español) como: El Cúbil del Dragón, Espada y Escudo, La Torre Encantada, etc.


jueves, 26 de mayo de 2011

lunes, 11 de abril de 2011

D&D4 Essentials: Compendio de Reglas

Aquí os traigo otro libro de la línea Dungeons & Dragons, en este caso Essentials, y creo que es uno muy útil: El Compendio de Reglas. Ahora a mis jugadores ya no les queda ninguna excusa para saber como curarse, aplicar una habilidad, realizar un ritual, o enfrentarse a demonios muy feos, jeje. Este libro reune TODAS las reglas y actualizaciones (o erratas encontradas) en un solo tomo de 300 y pico hojas, en formato de tapas blandas y reducido tamaño, con un índice excelente al final del libro, para poder consultar dudas de forma rápida durante la partida. Para quién pueda leer esto, avisar que NO añade nada nuevo a esta edición, solo reune todo lo sacado hasta la fecha. Útil y conciso, imprescindible para los jugones de 4ª Edición.

Tengo ganas de usarlo en mis partidas, que ya a mi edad, uno va olvidando tanta regla... :)

El compendio de reglas

Combate, como no..

Un todo en uno, como los mejores productos

Comparación con el manual del jugador

miércoles, 6 de abril de 2011

Vuelve D&D 4

Próximamente nuestros héroes se adentrarán en la espesura.... el siguiente capítulo:

"En apuros" (La voluntad del custodio pt. 2 y última)

jueves, 17 de febrero de 2011

Libros de Rol Antiguos

Aquí os dejo algunas fotos de libros de rol con algo de solera a los que en su día dediqué mi tiempo y mente. Bueno, alguien se anima a retomarlos de nuevo? ;)









miércoles, 16 de febrero de 2011

miércoles, 9 de febrero de 2011

Recibiendo nuevos libros (AD&D 2nd Edition): El Manual del Ladrón

Aquí traigo unas nuevas fotos del Manual del Ladrón, recien llegado de EEUU, otro libro maravilloso que nunca llegué a tener y que ahora, en este momento retro que me ha dado, le voy a dar buen uso :)

Como algunos ya sabreis, The Complete Thief's Handbook, es un libro que fue editado en 1991, y que ampliaba las reglas, las opciones y el trasfondo de uno de los personajes mas icónicos del D&D: El ladrón; ese ser singular que se movía entre las sombras entre sus compañeros y los enemigos, para aprovechar y apuñalar con saña al monstruo más fornido. Entre sus habilidades destacaba el sigilo y abrir cerraduras entre otras muchas y que además, disfrutaba creando venenos y jugando con hierbas de todo tipo para disfrute del personal. Posteriormente pasó a llamarse "pícaro", una denominación un poco más finolis pero que a muchos no convencía. Lo que realmente desvirtuó a esta clase o profesión fue que poco a poco y con la entrada en juego de las habilidades generales, el sigilo, el abrir cerraduras y otras bondades antes exclusivas de este personaje, pasaron a ser de dominio público para todo tipo de razas y clases. Esto hizo que el ladrón perdiera peso en el juego, y que fuera menos divertido jugar con él. Pero bueno, dejemos atrás las nostalgias, que para gustos los colores (o las ediciones del D&D). Aquí os pongo las fotos por si quereis echarle un vistazo.

Sacando pecho y reluciente:
Ilustraciones diferentes a las de hoy en día, pero creo que están genial:
El pegaso es una maravilla, así lo piensa también el mediano:
Aún habiéndolo comprado de segunda mano, me sorprendió el buen estado en el que se encontraba:
Una ladrona y su gato:
Contraportada:

lunes, 7 de febrero de 2011

Recibiendo nuevos libros (AD&D 2nd Edition): La Guía de Dungeon Master

Por fín me van llegando los libros de AD&D 2 que tengo pedidos hace unas semanas. Tras leerme las fotocopias que tenía de los manuales (nunca fuí master de la 2ª edición), me he decidido a comprarlos de segunda mano y a muy buen precio a través de Amazon. Les vamos a dar un muy buen rendimiento, así que merece la pena tenerlos originales.
Como creo que ya dije, seguiremos la aventura que ya habíamos empezado, pero previa conversión de los personajes al sistema de Advanced Dungeons & Dragons 2ª Edición (los jugadores mantendrán los objetos, la experiencia, etc..); necesitamos un sistema de combate más rápido quel el de 4ª edición y esta puede ser una buena solución; ¡nos volvemos old school! :)

Aquí os dejo unas fotos de la adquisición, toda una maravilla de libro :)

La portada, de las antiguas, me encanta:
 Abrimos el libro al azar por una página:
 El lateral, d&d rules!:
 Presentación sobria y sencilla, de fácil lectura, una maravilla:
 Retro retro, pero del bueno (y muchas tablas, como me gusta):
 Pasando hojas y hojas:
 Muchos objetos mágicos para nuestros aventureros:
 Contraportada, "the complete guide to being an AD&D game Dungeon Master!...":

sábado, 5 de febrero de 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim


"Deberías haber hecho algo. Ya están aquí. The Elder Scrolls hablaron de su regreso..". Así comienza hablando el narrador en el video de presentación de uno de los juegos más esperados por la comunidad rolera y jugona y aficionada a los juegos de rol: The Elder Scrolls V. Tras muchos meses de especulaciones, rumores, "fakes" y rezos a Bahamut, hace unas semanas ha sido anunciado para el 11 de noviembre de 2011 (bonita fecha) el regreso de una saga que ha dado muchas satisfaciones a muchos aficionados a los videojuegos de corte rolero en los últimos años.
En esta ocasión, centrado en la región de Skyrim, el juego se centra en los dragones y la lucha contra ellos, como no podía ser de otra manera, dado el resugirmiento popular en los últimos años de este icono legendario sacado de las mejores historias medievales y de tipo fantástico.

Me encantan los dragones, me encanta Elder Scrolls, me gusta el rol y me gusta Bethesda, lo sabe hacer bien, y creo que no soy el único que al ver este primer video ha sentido una sensación, que podemos llamar "especial". Así que todo hace suponer que el juego será un éxito como sus anteriores entregas, y que podremos sumergirnos a fondo en un inmenso mundo paralelo con multitud de opciones a la hora de jugar. Si quieres más información puedes acceder a un pequeño análisis hecho por Vandal, aquí.

Esperamos que sigan haciendo buenas sagas de juegos como esta, y ya de paso que se animen a hacer algún buen juego con las tecnologías actuales basado fielmente en D&D para consolas, por pedir que no quede ¿no?;)

martes, 1 de febrero de 2011

II Liga Nacional Arkham Horror


Ya ha pasado un tiempo y se puede ver con perspectiva.. la segunda liga nacional de Arkham Horror hizo honor a su nombre. Laura y yo con nuestro equipo: "Los sin Nombre" (si, por la peli jeeje) pusimos toda la carne en el asador para intentar quedar entre los mejores, pero sobretodo, y lo más importante, disfrutamos como enanos jugando los diez escenarios de la liga, a cada cual mejor que el anterior.
Podemos decir orgullosos que ¡finalmente quedamos en 7º lugar! de los 45 equipos participantes, y que además en nuestra misma categoría ¡quedamos en 3er puesto! así que, podio para nosotros, que nos costo casi sudor y lágrimas.. jeje

Estamos muy contentos y orgullosos!!! xD así que aquí dejo el link:
Clasificación final de la II Liga Nacional Arkham Horror

y la pregunta es...... Edge, ¿Para cuando la tercera liga?

D&D Insider: Los tesoros de Ashardalon

Segunda entrada referida a la revista Dragon Magazine... 

Hoja de Personaje AD&D 2ª edición

Como ya os comenté, vamos a migrar de sistema de juego, pasándonos al clásico Advanced Dungeons & Dragons 2ª Edición. Para ello, tendremos que realizar la conversión de vuestros personajes, para que por supuesto, mantengais todo lo que teníais hasta ahora con vosotros. Para que vayais entrando en tema, aquí os dejo la hoja de personaje, de cosecha propia, ya que el propio manual de AD&D 2 no las traía impresas originalmente. Espero que os guste.

miércoles, 26 de enero de 2011

Posible adiós a D&D 4 edición


Desde aquí nos hacemos eco de la noticia que ha saltado a la palestra hace pocos días desde las altas esferas de WotC, empresa que produce Dungeons & Dragons: su línea de miniaturas ha sido cancelada. Esto puede no presentar un problema para nadie, y más si ya tienes miniaturas suficientes para jugar, pero no es un problema estructural, sino táctico, y un golpe terrible para los que confiabamos en la 4 edición del popular juego. Junto con la decisión de no fabricar mas miniaturas, para este año, WotC sólo ha anunciado 3 libros de D&D4, número muy bajo para estar hablando de una empresa como WotC, lo cual hace pensar que D&D4 tiene sus días contados. ¿Será cierto esto? pues no se puede asegurar, pero las bajas ventas, un sistema de juego que a muchos sigue sin gustar y unido a que las nuevas generaciones prefieren otro tipo de ocio, principalmente videoconsolas, hace que el futuro no sea especialmente alagüeño. Aun así, siempre nos quedará pensar que D&D es aquel juego con el que todo comenzó, que nos descubrió un nuevo todo un mundo de fantasía antes inexistente, que nos sentaba a la mesa con amigos y nos planteaba retos y combates increibles, y el juego con el que pasamos, al fin y al cabo, algunos de los momentos mas divertidos de nuestra primera juventud.