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jueves, 8 de diciembre de 2011

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Tributo a Lovecraft y La Llamada de Cthulhu (parte 1)



Con la salida de la nueva edición de La Llamada de Cthulhu por parte de Edge, dejo aquí un video tributo a Howard Phillips Lovecraft, por tan buenos momentos que nos ha dejado (¡y los que quedan!), ya sea en forma de literatura, partidas de rol, o de las peores pesadillas habidas y por haber :)
Como comentario adicional queria añadir que si estais buscando canciones para ambientar vuestras partidas de La Llamada de Cthulhu o de una ambientación similar, a lo mejor alguno de los enlaces que subo os sirven, sin más y esperando que os guste:

 


PD: Que se vaya preparando mi grupo habitual de roleros que vamos a pasar mucho miedo con esta nueva edición, pero mucho mucho ;) recuperaremos las campañas clásicas del juego, comenzando por "Las máscaras de Nyarlathotep"

miércoles, 26 de octubre de 2011

La Rules Cyclopedia de D&D en Español


Hace un par de meses, comencé a trabajar en el proyecto de traducción amateur más grande que he podido empezar: la traducción de la Rules Cyclopedia. Yo no me dedico a esto de la traducción profesionalmente, desde luego, pero si que hay una cosa que tengo clara, bueno dos: 1) Hago esto porque me gusta y 2) A veces hay que hacer las cosas porque te das cuenta que nadie más las va a hacer. Creo que este proyecto cumple estas dos condiciones, y por tanto no hay nada que me anime más que poder terminar de traducir esta joya de los juegos de rol para todos vosotros, y para mi, porsupuesto, pues en mi grupo de rol estamos rememorando viejos tiempos con las ediciones más clásicas de D&D.

Aunque algunos no sabrán de que libro hablo, los más veteranos seguramente si que lo conocerán.
Se trata, quizá, del mayor compendio de reglas para Dungeons & Dragons jamas escrito. Se escribió para recopilar todas las reglas existentes hasta el momento y por tanto: reunió las reglas de la caja básica (la roja) y las subsiguientes que salieron hace ya más de 30 años si no recuerdo mal (expert, companion y master; la inmortal saldría aparte). Aún veo comentarios en Amazon de gente que dice que  sigue usando este libro aún habiendo cambiado de edición, porque es muy bueno y completo.

Sólo queria decir que, aparte de darme algo de autopublicidad (sí que pasa, es mi blog y escribo en él lo que quiero jejeje) llevo ya unas 60 páginas traducidas (son algo más de 300 en total, así que me queda mucho todavía, poco a poco...) pero que lo hago con ilusión, y se que detrás de las frías pantallas de ordenador hay gente que lee esto y se ilusiona (o eso espero!) con la idea de tener este gran y mítico libro en completo castellano, así que, por eso lo anuncio ya, para que sepais que dentro de unos meses, y en exclusiva, tendréis la Rules Cyclopedia totalmente traducida al español, aquí en Entretenimiento y Parafernalia.


martes, 25 de octubre de 2011

Talentos de Dark Heresy

Me encanta...
Hoy traigo a todos los fans del magnifico juego Dark Heresy (que existe en español gracias a Edge Entertainment), todos los talentos (o dotes) del juego básico en formato carta apaisada, con el nombre del talento, requisitos, y la descripción del mismo a efectos del juego, teniendo las medidas estándar de las cartas de muchos de los juegos de Edge (por si quereis ponerle funditas). Algún día me animaré a hacer algo parecido con los monstruos...

¿Son imprescindibles estas cartas de los talentos? Pues no,  pero facilitan y aceleran el juego, sobretodo si ya has subido de nivel y juegas con siete, o diez talentos diferentes... ayudar ayudan, tanto a master como a jugadores por igual.

Por último decir que vienen organizados en hojas donde se agrupan dichos talentos, ya preparados para imprimir, recortar, y ¡a jugar! Espero que os sirvan

martes, 18 de octubre de 2011

Vuelven las miniaturas de D&D

¡¿Miniaturas de nuevo?! si no lo veo no lo creo

Hace unos días Wizards of the Coast anunciaba que, durante el 2012, van a sacar a la venta una serie de packs de miniaturas temáticas (drow, goblins, etc..) con 12 miniaturas por caja. No se tratará por tanto de boosters aleatorios, y al no ser edición limitada, se supone, estarán más tiempo en stock, aunque en principio no serán miniaturas nuevas, sino las ya aparecidas anteriorme y ahora recopiladas en este formato caja de 12.

Es una buena noticia, por tanto, ya que aparte de servir para completar o aumentar tu colección de miniaturas, por lo visto van a ser de utilidad para cierto nuevo juego de la casa que por lo visto no usará dados... ¡intrigado me tienen estos de WotC! La noticia aquí (a partir de las 11:49 h)

Bueno, mientras nos van contando más cosas de ese nuevo e intrigante juego, nosotros iremos echando otra partida al d&d.... ¿y tú?

Adentrarse en las Mansiones de la Locura


Este verano adquirí uno de esos juegos que te quitan el sueño: Las Mansiones de la Locura, de los chicos de Fantasy Flight, y gracias también a Edge Ent. podemos disfrutar de este juegazo que no se porqué, pero me sigue recordando dulcemente a nuestro querido Alone in the Dark (sí sí, el juego de PC, el de Infogrames).
Las Mansiones de la Locura es un juego de exploración y misterio en el que varios investigadores (los buenos) tienen que ir por una gran casa descubriendo sus secretos y habitantes.
De momento, por desgracia no he podido jugar una partida por falta de tiempo y mi casi plena dedicación a d&d. Pero si que os subo una pequeña guía fotográfica del juego recién abierto, para que podais ver bien sus contenidos:

Manuales: el de Reglas, y el del Guardián, donde se encuentran los escenarios

Componentes a porillo, cartas, tiles, minis, la caja pequeña pero bastante alta, asi que cabe bien todo

Los tiles son muy muy buenos, representando los interiores pero también algún que otro exterior de la mansión
Un montón de cartas, como nos gusta...

Las miniaturas están muy bien, aquí teneis a los investigadores

¡Bichos bichos!- zombis, sectarios, cthonians, maniacos, brujas, de todo un poco...

Detalle de los tokens y las cartas (ya protegidas por las funditas)

Detalle Chtonians y Shoggoths

Tras leer alguna que otra barbaridad por internet quería terminar diciendo (o aclarando) que no se trata de ninguna revisión ni actualización de Arkham Horror, son dos juegos diferentes, como muchos otros basados en el mundo de Howard Phillips Lovecraft. Tratándose este de un componente más de exploración, así como algo cercano al Descent (aunque tampoco es lo mismo) y combinando la investigación con matar algún que otro monstruo (vamos que tampoco se trata de un "mata mata").

lunes, 19 de septiembre de 2011

Dungeon & Dragons: El cubil del dragón


Aquí traigo la primera aventura de la caja "El Cubil del Dragón" (de las 3 que vienen) para Dungeons & Dragons (ed. TSR/Borrás). Como ya os dije estoy intentado traducir (poco a poco) todo el material difícil o imposible de encontrar en español. Esta aventura, dicen, es una de las más míticas que existen para la caja negra de tsr del Dungeons & Dragons, así que, sin más dilación:

El cubil del Dragón: El cubil del dragón salvaje

Próximamente subiré las 2 aventuras restantes que conforman la caja del Cúbil del Dragón, y por cierto si encontrais erratas o cosas mejorables en las aventuras no dudeis en decirmelo y lo corregiré de inmediato.

EDITO: A continuación, la segunda aventura del pack, recién traducida, espero que os guste:

El Refugio de la Sierpe (Wyrmhaven)

EDITO: Bueno, pues aquí teneis por fin la tercera y última aventura que cierra la trilogía del Cubil del Dragón para D&D Básico. En esta aventura os enfrentaréis a un temible y poderoso dragón rojo...

La Liga de la Serpiente Roja

domingo, 4 de septiembre de 2011

Dungeons & Dragons Básico


En estos momentos de fiebre retro, aprovecho para compartir el enlace de la edición de Borrás del Dungeons & Dragons (la caja negra). Esta edición goza de las ventajas de la 1ª edición, pero con la sencillez (que no simpleza) de los juegos de tablero actuales. Si quieres iniciarte en el mundo de los juegos de rol, o te gusta la 4ª edición (pero la ves lenta y complicada) este es tu juego. Inicialmente venía en una caja con fichas y mapas, aparte del manual (60 y pico hojas) pero solamente con el manual te puedes apañar para montarte partidas la mar de divertidas, y si tienes algunos tiles y miniaturas, la diversión se multiplica.
Cortesía de harkonen, y escaneado en HD: Dungeons & Dragons Básico (Borrás)

sábado, 3 de septiembre de 2011

Dungeons & Dragons: Assault on Raven's Ruin

¡Asaltemos la Ruina del Cuervo!
Aquí subo la traducción de una de las aventuras pertenecientes a "La Grieta del Trueno", módulo de lo que fue la caja negra de Dungeons & Dragons, que básicamente usaba las reglas de la 1a edición de Dungeons & Dragons, pero reducidas para jugar de manera fácil y rápida:
Asalto a la Ruina de Raven

Es una aventura que no salió en español, así que puede ser interesante para quién quiere tener la colección completa o para los nostálgicos (como yo) que quieran volver a jugar a Dungeons & Dragons clásico, ¡nuestro grupo empezará a jugarlas todas en breve!

Espero que os guste. Próximamente seguiré subiendo estos módulos clásicos que iré traduciendo, que son difíciles de encontrar (o imposibles en español) como: El Cúbil del Dragón, Espada y Escudo, La Torre Encantada, etc.

jueves, 1 de septiembre de 2011

El Anillo Único

Un anillo para gobernarlos a todos...

Ya queda menos, el nuevo juego de rol de El Anillo Único está a punto de salir a la venta, en España gracias a Devir. El nuevo juego de rol de la Tierra Media, basado en la obra de El Señor de los Anillos y el Hobbit toma lugar durante la tercera edad de los hombres y se centra en la región del Bosque Negro (después vendrán ampliaciones centradas en otras regiones). Incluye el Libro del Master, el del Jugador, además de mapas para cada uno de ellos, un juego de dados especiales, todo ello en formato caja. Será un juego algo más sencillo que su predecesor (MERP) con mecánicas más simples y acordes al estilo actual del rol y promete ser el sistema definitivo para jugar rol en la Tierra Media (¡prometedor!)
Si quereis saber más, podeis visitar el blog del traductor del juego en Traducciones Simultáneas, aquí puedes encontrar artículos interesantes sobre la mecánica de El Anillo Único y su inminente salida a la venta.

lunes, 29 de agosto de 2011

Un momento de cine

Hace escasos minutos he tenido el placer de ver una de esas películas que dificilmente se olvidan, no por su gran presupuesto, ni por sus "espectaculares" giros de trama, ni por sus actores, ni por sus efectos especiales, si no por ese "no se qué, que qué se yo" que sientes mientras la ves y que dura tras levantarte del sofá tras los créditos finales, una película de esas que quieres que nunca acabe: The Man from Earth (Jerome Bixby, 2007).
 Al terminar de verla he hecho eso que se hace cuando sabes que acabas de ver, no una obra maestra del cine (o quizá sí), pero si una película "única", y más que única, original, absorbente, enigmática: me he ido a leer las críticas que fluyen por internet (sí, esas que son descarnadas, implacables e insensibles al duro trabajo de realizar una película); pero en esta ocasión, me he encontrado con un torrente de alabanzas en mil y una formas, las palabras que más se repetían eran: increible, magnífica, espectacular, diferente, original, absorbente. Y que satisfacción la que siente uno cuando descubre una película como esta y ve que la gente está de acuerdo...
No soy experto en cine, ni mucho menos, que nadie vaya corriendo a verla para luego mandarme un mail para decirme que no le ha gustado xD.
Olvidad lo que aquí he escrito, dudad de que sea buena, pero dadle una oportunidad.

Alguien pensará, pero ¡y porque demonios hablas tanto de la película y no dices de que trata! Pues porque nunca me gustó poner "spoiler" delante de una frase, creo que es una película que hay que ver sin saber mucho sobre ella, y cuanto menos sepas a priori, mejor. Pero si necesitas saber al menos algo para que te entren ganas de verla, entonces hago una breve sinopsis inicial:

John (o así suena su nombre) es un hombre que dice que lleva vivo 14.000 años, sus amigos, sorprendidos, comienzan a cuestionarle todo.

 El guión corre a cargo de Jerome Bixby y se rumorea que lo perfeccionó durante 40 años. Ahí es nada, que aprenda Hollywood, buen cine de ciencia ficción..

Postdata: Abstenerse los más escépticos

domingo, 28 de agosto de 2011

Juego de Tronos LCG y un blog interesante

Juego de Tronos, ganar o morir

Bueno, comenzamos una temporada nueva en Entretenimiento y Parafernalia, esta vez para recomendar un gran blog sobre uno de los juegos más adictivos de los últimos tiempos: Juego de Tronos LCG.

Para quien no lo conozca, se trata del juego de cartas basado de la obra de George R.R. Martin, Canción de Hielo y Fuego. Al más puro estilo Magic (cómo no mencionarlo, si fue el pionero..), pero con ingredientes y estilo propio además de fiel a la obra de Martin.

Bueno, sin más, recomiendo desde aquí "Roca Casterly". El blog español por excelencia para este gran juego de cartas, donde podreis resolver dudas sobre reglas, ver las cartas contenidas en el juego, enterarte de torneos o analizar las mejores estrategias para ganar a tus rivales y ¡muchas cosas más!

Blog de Roca Casterly

¡Nos vemos en Desembarco del Rey! ;)


jueves, 26 de mayo de 2011

D&D Insider: El Asesino

Al acecho de criaturas malignas, o no....


Esta vez os traigo uno de los documentos más deseados por muchos jugadores de D&D

Descent: Camino a la leyenda (sesiones 1 y 2)

Hace unas semanas empezamos una nueva aventura en Descent, Camino a la Leyenda. Los aventureros están sufriendo para poder contener las hordas de Señor Supremo, y sus lugartenientes ya han comenzado a asediar una ciudad al sur de Tamalir. La exploración de mazmorras está siendo dura, pero ¡creo que conseguiremos defender Terrinoth del malvado plan de las huestes del mal!

Algunas fotos:

Entrando en la mazmorra

Un enorme gigante custodia el nivel del subterráneo

La salida queda muy lejos ahora

Sin riesgo no hay gloria, mago y pícara enfrentándose al gigante

Un rato de acampada para descansar

Alborada es amenazada por los lugartenientes del Señor Supremo

Otro dungeon, esta vez custodiado por un golem de piedra

Otro complejo de mazmorras, con un antiguo rey esqueleto que quiere mantener su corona

Los defensores del grupo mantienen la posición, ¡No puedes pasar!

Situación actual, Alborada empieza a ser asediada, ¿que ocurrirá ahora?

lunes, 11 de abril de 2011

D&D4 Essentials: Compendio de Reglas

Aquí os traigo otro libro de la línea Dungeons & Dragons, en este caso Essentials, y creo que es uno muy útil: El Compendio de Reglas. Ahora a mis jugadores ya no les queda ninguna excusa para saber como curarse, aplicar una habilidad, realizar un ritual, o enfrentarse a demonios muy feos, jeje. Este libro reune TODAS las reglas y actualizaciones (o erratas encontradas) en un solo tomo de 300 y pico hojas, en formato de tapas blandas y reducido tamaño, con un índice excelente al final del libro, para poder consultar dudas de forma rápida durante la partida. Para quién pueda leer esto, avisar que NO añade nada nuevo a esta edición, solo reune todo lo sacado hasta la fecha. Útil y conciso, imprescindible para los jugones de 4ª Edición.

Tengo ganas de usarlo en mis partidas, que ya a mi edad, uno va olvidando tanta regla... :)

El compendio de reglas

Combate, como no..

Un todo en uno, como los mejores productos

Comparación con el manual del jugador

miércoles, 6 de abril de 2011

Vuelve D&D 4

Próximamente nuestros héroes se adentrarán en la espesura.... el siguiente capítulo:

"En apuros" (La voluntad del custodio pt. 2 y última)

jueves, 17 de febrero de 2011

Libros de Rol Antiguos

Aquí os dejo algunas fotos de libros de rol con algo de solera a los que en su día dediqué mi tiempo y mente. Bueno, alguien se anima a retomarlos de nuevo? ;)









miércoles, 16 de febrero de 2011

miércoles, 9 de febrero de 2011

Recibiendo nuevos libros (AD&D 2nd Edition): El Manual del Ladrón

Aquí traigo unas nuevas fotos del Manual del Ladrón, recien llegado de EEUU, otro libro maravilloso que nunca llegué a tener y que ahora, en este momento retro que me ha dado, le voy a dar buen uso :)

Como algunos ya sabreis, The Complete Thief's Handbook, es un libro que fue editado en 1991, y que ampliaba las reglas, las opciones y el trasfondo de uno de los personajes mas icónicos del D&D: El ladrón; ese ser singular que se movía entre las sombras entre sus compañeros y los enemigos, para aprovechar y apuñalar con saña al monstruo más fornido. Entre sus habilidades destacaba el sigilo y abrir cerraduras entre otras muchas y que además, disfrutaba creando venenos y jugando con hierbas de todo tipo para disfrute del personal. Posteriormente pasó a llamarse "pícaro", una denominación un poco más finolis pero que a muchos no convencía. Lo que realmente desvirtuó a esta clase o profesión fue que poco a poco y con la entrada en juego de las habilidades generales, el sigilo, el abrir cerraduras y otras bondades antes exclusivas de este personaje, pasaron a ser de dominio público para todo tipo de razas y clases. Esto hizo que el ladrón perdiera peso en el juego, y que fuera menos divertido jugar con él. Pero bueno, dejemos atrás las nostalgias, que para gustos los colores (o las ediciones del D&D). Aquí os pongo las fotos por si quereis echarle un vistazo.

Sacando pecho y reluciente:
Ilustraciones diferentes a las de hoy en día, pero creo que están genial:
El pegaso es una maravilla, así lo piensa también el mediano:
Aún habiéndolo comprado de segunda mano, me sorprendió el buen estado en el que se encontraba:
Una ladrona y su gato:
Contraportada: