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sábado, 24 de marzo de 2012

Pantalla del DM actualizada (D&D 4 Essentials)

Con drows o sin ellos, una buena pantalla de DM suele ser útil
Devir decidió no ha sacado (aún) el Dungeon Master kit, y lo malo es que ahí viene la nueva Pantalla del DM actualizada, con los cambios pertinentes en las reglas. Una pantalla mucho mejor que la original, que añade información importante y quita alguna que no servía para nada

miércoles, 21 de marzo de 2012

Las preguntas sobre la 5ª Edición de Dungeons & Dragons (20/03/12)

Regla de tres
Rodney Thompson

Tienes preguntas... ¡nosotros las respondemos! Así es como funciona esto: cada semana, nuestro Administrador de la comunidad irá recorriendo todas las fuentes disponibles para encontrar cualquier pregunta que os estéis planteando. Escogeremos tres de ellas para que R&D las responda, ya sean sobre la creación del juego, los trabajos técnicos de nuestro estudio de ID+I, o cualquier otra cosa que te preocupe.. con algunas salvedades.

Hay ciertas preguntas sobre el negocio y legales que no podemos responder (por razones de negocio y legales). Y si tienes una pregunta específica sobre una regla, sería mejor que te dirigieras al Servicio del consumidor, donde los representantes están listos y a la espera para ayudarte con las reglas del juego. Dicho esto, nuestro objetivo es ofrecerte tanta información como podamos, es este y en otros lugares.

viernes, 16 de marzo de 2012

Compendio de clase: Guerrero (Maestro de armas) [D&D-i]

¡Mujeres guerreras al poder! ¿que te parece?

Unos posts más abajo explicabamos de que trataba la nueva sección "Compendio de clase". En la que ibamos a ir subiendo nuevos "tipos" de personajes dentro de las clases más icónicas del juego de Dungeons & Dragons con el nuevo y fácil formato de D&D Essentials. Ah espera espera... no sabes de que hablo... para un momento y lee el post anterior: Compendio de clase antes de seguir adelante...

Bueno, pues ya tenemos aquí el documento sobre el Guerrero, ¿quieres echarle un vistazo?

Características: Velocidad de Combate (D&D-i)

¡combates, más combates!

Si una cosa tiene el Dungeons & Dragons 4 es combates. Emboscadas, melés, a distancia, explosiones, estallidos, esbirros, bueno, de todo. Pero a veces puede que no tenga tiempo para encuentros largos, o quiera acortarlos un poco, para hacer todo más dinámico...

miércoles, 14 de marzo de 2012

Actualizando el Manual de Monstruos: Ahogador (D&D-i)

ahogadores, esas simpáticas criaturas...

Tras la salida al mercado de los libros Essential de D&D 4ed. el formato de los monstruos ha sufrido algunas variaciones para mejorar el dinamismo de encuentros y pulir algunos pequeños fallos que tenía el sistema. Hoy presentamos... al Ahogador

lunes, 12 de marzo de 2012




El guerrero (Maestro de armas)
Compendio de clase

Los héroes en Dungeons & Dragones son de diferentes formas. Algunos son valientes guerreros, otros son exploradores furtivos, y algunos son dueños del poder arcano o divino. Incluso dentro de la misma clase, los héroes pueden abarcar cualquier número de sendas diferentes o métodos con los que dominar sus habilidades y ganar nuevos poderes.

domingo, 11 de marzo de 2012

Características: Secretos de la ciudad sepultada (D&D-i)

Magia negra, nigromancia o el poder sobre la muerte.. mmmm..

Hay un lugar cubierto de ceniza donde una vez hace ya mucho tiempo los muertos controlaron a los vivos y donde la magia negra fluyó llena de energía y de maldad.

sábado, 10 de marzo de 2012

Características: Fe y Herejía (D&D-i)

¡Nos gusta D&D4, que demonios!

Aprovechando que volvemos a ponernos en marcha con la 4ª Edición de Dungeons and Dragons, y ávidos de material para nuestro juego favorito, aquí dejo un artículo correspondiente a la Revista Dragón, en su número 397