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domingo, 20 de junio de 2010

Dioses: AVANDRA


La diosa del cambio. Avandra se deleita con la libertad, el comercio, el viaje, la aventura y los lugares fronterizos. Sus templos son escasos en las tierras civilizadas, pero sus santuarios junto a los caminos se alzan por todo el mundo. Toda clase de aventureros se ven atraidos por su culto, y mucha gente alza un vaso en su honor, viéndola como la diosa de la suerte. Sus mandamientos son escasos: la fortuna favorece a los audaces, toma tu destino en tus propias manos y Avandra te sonreirá; devuelve el golpe a aquellos que tratan de robarte la libertad, e incita a los demás a luchar por su propia libertad; el cambio es inevitable, pero es necesario el trabajo de los fieles para que ese cambio sea para mejor.

Entre los aventureros hay un seguidor de Avandra: se trata de Torak, el semiorco (Fran).

Dioses: REINA CUERVO


El nombre de la diosa de la muerte se olvidó hace mucho tiempo, pero es conocido como la Reina Cuervo. Es la tejedora del destino y patrona del invierno. Determina el final de toda vida mortal, y las plañideras la invocan durante los ritos funerarios, con la esperanza de que proteja de la maldición de la muerte viviente a los que han partido. La Reina Cuervo espera de sus seguidores: que no sientan compasión por los que sufren y mueren, porque la muerte es el fin natural de la vida; derriba a los orgullosos que intentan librarse de las cadenas del destino. Como instrumento de la Reina Cuervo debes castigar el orgullo desmedido allá donde lo encuentres; permanece atento a los sectarios de Orcus y aplástalos dondequiera que se alcen. El principe demoníaco de la Muerte en vida desea reclamar el trono de la Reina Cuervo.

Entre nuestros aventureros, tenemos un seguidor de la Reina Cuervo: el Mago eladrín Guismez (Diego M.)

Dioses: SEHANINE


Sehanine es la Diosa de la luna y el otoño. Es la patrona del engaño y de las ilusiones. Es uno de los dioses favoritos entre elfos y medianos. Es además la diosa del amor, que envía sombras para envolver las citas de los amantes. Los batidores y los ladrones piden su bendición para su trabajo. Sus enseñanzas son: sigue tus objetivos y busca tu propio destino; mantente en las sombras, evitando la luz llameante del bien entusiasta y la oscuridad absoluta del mal; busca nuevos horizontes y nuevas experiencias y no dejes que nada te ate.

Entre los aventureros, tenemos a una pícara llamada Maewynn (Laura y Mayte) que sigue a Sehanine.

Dioses: PELOR


Pelor es el Dios del sol y del verano. Es el guardian del tiempo. Apoya a los que están necesitados y se opone al mal. Como señor de la agricultura y de las cosechas abundantes, es el dios más comunmente adorado por los humanos normales, y sus sacerdotes son bien recibidos dondequiera que vayan. La actitud de sus seguidores es la de aliviar el sufrimiento dondequiera que lo encuentren; llevar la luz de Pelor a lugares de oscuridad, mostrando amabilidad, clemencia y compasión; permanecer vigilante frente al mal.

Entre nuestros aventureros hay 2 seguidores de Pelor: Anilorac el Señor de la Guerra (Pablo y Carol) y Theren el Paladín (Diego S.); no es casualidad, pues son el líder y el sanador del grupo respectivamente.

martes, 18 de mayo de 2010

Cartas de Poderes, Nivel 1 de todas las clases (D&D4)


Ya están aquí las primeras cartas de poder de dungeons & dragons 4 ed. siguen el formato del manual del jugador, son todas las de primer nivel (también algunas del nivel 2) y están las de todas las clases del Manual del Jugador 1 y del 2. Ideales para las primeras partidas, para que todo funcione de forma rápida y dinámica. Tienen un tamaño estándar y están listas para imprimir y meter en fundas de plástico (el tamaño es el estándar americano, como las de la llamada de cthulhu lcg o warhammer invasion), espero que os sirvan. Cartas de Poder para D&D4, primer nivel, todas las clases

La Llamada de Cthulhu y Alex de la Iglesia


Que a este gran director de cine español le gusta el rol no es ningún secreto, pero que formó parte de uno de los primeros clubs de rol de España y que además en su día escribió una aventura para La Llamada de Cthulhu eso no lo sabe tanta gente, así que aquí dejo un link con la aventura para que le echeis un vistazo, llena de ambientación lovecraftiana y todas esas cosas raras ;) Comedia Infernal (de Alex de la Iglesia)

lunes, 17 de mayo de 2010

La llamada de Cthulhu (Próxima aventura)


Dentro de poco empezaremos la nueva campaña de La Llamada de Cthulhu (espero que en 1 mes aproximadamente , además pronto subiré una crónica de la anterior campaña (que estuvo dividida en 3 aventuras independientes pero con un hilo argumental continuado, para refrescar la memoria a los que la jugaron o de introducción a quien no la jugó).
De la nueva aventura que estoy terminando de preparar de momento puedo adelantar que tras los terribles acontecimientos sucedidos en Londres, nuestros investigadores se trasladarán a Arkham (por fin) tras la pista de un misterioso suceso, el rapto del Sr. Olney, profesor y doctor de la famosa Universidad de Miskatonic, la aventura tendrá dosis a partes iguales de acción, persecución, investigación, misterio y todas esas cosas que tanto os molan ;) (o eso espero jajja)
Por cierto, tras la reciente adquisición del Manual de La Llamada de Cthulhu de Sistema Basic-Role Playing (el manual antiguo de Chaousium Inc), dejamos a un lado el sistema D20 (que personalmente no me terminaba de convencer para este juego) con lo que tendremos que rehacer las hojas de personaje, pero mantendremos el nivel de experiencia que tuvierais anteriormente, que no cunda el pánico xD

Desde aquí un saludo sectario para los amantes del maravilloso mundo de H.P. Lovecraft. Nos vemos en Arkham

Miniaturas de D&D


Estoy intentando hacerme con una buena cantidad de miniaturas molonas para las partidas de Dungeons & Dragons (he comprado hace poco la 4ª edición), Fran es oficialmente el Master de la edición 3 del juego (sin miniaturas) y yo paso a dirigir la 4ª edición. Aquí os muestro algunos de los bichos que he comprado (perdonad la calidad pero ahora solo dispongo del móvil para hacer fotos).

Próximamente las cartas de Poder para D&D4

Estoy en proceso de crear las cartas de poderes del D&D4 para comodidad de la comunidad jugona, me está llevando tiempo pero ya tengo todos los hechizos de primer nivel de todas las clases, en cuanto pueda los subo para que las podais descargar. Un saludo

Battlestar Galactica (reedición en junio)


¿Todavía no has visto la serie de la década? (si si, mejor que los Hombres de Paco y que Aida ;) ) pués ya puedes ir viéndola porque es una serie con mayúsculas, se podría decir que trata sobre la supervivencia de la humanidad (no la nuestra, sino otra, ya lo entenderás cuando la veas) tras el ataque de los cylon, unas máquinas creadas por el ser humano que se revelan contra su amo llegado el momento. Con esta premisa inicial tan sencilla, la serie despliega un guión y una trama de gran calidad en la que tienen cabida la guerra, las conspiraciones, las relaciones sociales, la política, el engaño y muchas otras cosas (no os quiero aburrir jeje). El caso es que esta serie es un remake de la serie homónima de los años 70 (que no he tenido el gusto de ver) pero por lo que se dice, amplía y mejora la original con creces.

Dicho esto a modo de extensa introducción, quería comentaros que en breve (esta planeado para junio) sacarán la reedición del juego de tablero de Battlestar Galactica, ¡una gran ocasión para hacerse con este gran juego si todavía no lo tienes en tus manos!

Edge sigue con su II Liga Nacional Arkham Horror




Edge Entertainment, una de las casas españolas más volcadas en el desarrollo y publicación de la nueva era de juegos de rol y de tablero, tiene como una de sus mejores bazas, apoyar el mundillo con iniciativas como la II Liga Nacional de Arkham Horror (basado en la obra de H.P. Lovecraft), todavía estás a tiempo de participar, nosotros vamos por el octavo escenario y es increible! Si todavía no tienes el juego, solo tienes que entrar en la página de Edge y hacerte con una copia (es un gran juego) y prometo que no cobro comisión por la publicidad aquí incluida :) simplemente es un juego que nos encanta y que da para meses y meses de diversión (cada partida es claramente diferente a la anterior). Si tienes el juego, pasate por la página de la II Liga Nacional y echa un ojo: II Liga Nacional de Arkham Horror
Y si no tienes aún el juego (sacrílego... ;) ) echa un vistazo a lo que tiene para ofrecerte: Arkham Horror: El juego de tablero

Resumen de reglas para Descent Camino a la Leyenda



Para quien no lo conozca, Descent "Viaje a las Tinieblas" se ha convertido por derecho propio en los últimos años en el juego de tablero de exploración de mazmorras más jugado por la comunidad de jugadores de todo el mundo. Tiene las ventajas de un juego de tablero: sacar las cosas y ponerse a jugar de inmediato (no tener que preparar antes una aventura), y algunas de las ventajas de un juego de rol: gran personalización de los héroes, algo de historia de transfondo (no demasiada, pero suficiente), un master que lleva a los malos malísimos, etc. Bueno dicho esto, aqui os dejo un archivo que hice ya hace algún tiempo, con el resumen de las tablas y las reglas para jugar a Descent junto con su expansión de más éxito: Camino a la Leyenda. Están en pdf y listas para imprimir. Si quieres puedes comentar que mejorarías o cambiarías, estas tablas son aproximadas y por supuesto modificables. Espero que os guste. Aquí el link: Tablas y Reglas resumidas de Descent y Descent Camino a la leyenda

Plantilla de luz de antorcha para Dungeons & Dragons


No hace falta ser un veterano de Dungeons & Dragons para saber que a la hora de jugar, cualquier utilidad que facilite las cosas y que de ritmo a nuestra partida es bienvenida; he estado buscando por internet alguna plantilla decente de la luz que da una antorcha (para cuando nuestros personajes exploran un hinóspito dungeon) y no he encontrado nada, así que he hecho una plantilla (con pixelmator, el hermano pequeño del photoshop) que sirve para saber hasta donde ven nuestros personajes, a la hora de enfrentarse a monstruos o interactuar con el entorno de la mazmorra. Está lista para imprimir, y contiene 2 archivos, uno con la plantilla completa, y otro con "media" plantilla, para colocar justo adyacente a la miniatura en la dirección en la que quieras comprobar hasta donde ve el personaje. Espero que os sirva. Aquí el link: Plantilla de luz de antorcha para Dungeons & Dragons

La inaguración y algunas palabras de presentación

He creado este blog porque me gustaría compartir con todos vosotros una de mis pasiones favoritas, los juegos de entretenimiento (principalmente juegos de rol y de tablero). No creo que hay que hacer mucha presentación aparte de lo dicho, ya que este círculo no es muy grande (y mejor así) creo que cualquier iniciativa es poca para que a todo el mundo que le guste el mundillo pueda pasar aquí un buen rato leyendo en este blog entradas de sesiones de juego, novedades, fotos, utilidades, musica recomendada para las partidas de tu juego favorito e incluso aventuras de juegos a los que solemos jugar en mi grupo de amigos (Dungeons and Dragons, La Llamada de Cthulhu). También me centraré en los juegos de mesa a los que más solemos jugar: Descent, Arkham Horror, Battlestar Galactica, etc. Bueno espero que cualquier persona que entre pueda encontrar algo entretenido, util o simplemente curioso que le haga pasar un rato entretenido en este gran mundo de los juegos de rol y tablero. Así que sed todos bienvenidos. Un saludo